bagian persiapan dari sebuah algoritma disebut bagian

Bagianakhir atau penutup dari sebuah teks eksplanasi disebut sebagai general. Di bawah ini yang tidak termasuk ke dalam isi dari sebuah teks eksplanasi adalah. Interpretasi Adalah Bagian Akhir Atau Penutup Dari Sebuah Poinnya bisa mengangkat tentang proses bagaimana fenomena alam tersebut bisa terjadi. Bagian akhir atau penutup dari sebuah teks eskplanasi disebut sebagai.
Algoritmadisusun oleh 3 bagian (blok) yang biasanya selalu ada dalam sebuah algoritma. 3 bagian itu adalah : 1. bagian judul (header) berisi judul algoritma, singkat dan jelas 2. bagian deklarasi (declaration) sebagai tempat untuk mengenalkan nama atau variabel apa saja yang digunakan dan tipe datanya serta prosedur dan fungsi yang dipakai 3. bagian algoritma (sebagian menyebutnya dengan deskripsi) berisi langkah-langkah penyelesaian masalah Jadi, Bagian persiapan dari sebuah algoritma
Pengertian Bagan Alir Flowchart Flowchart dapat diartikan sebagai suatu bagan dengan simbol tertentu yang menggambarkan urutan proses secara mendetail dan hubungan antar proses beserta pernyataanya dari awal sampai akhir dalam suatu program. Sebuah flowchart akan menetapkan konsep solusi dalam bahasa manusia ataupun notasi matematis, tetapi bukan instruksi bahasa pemrograman. Flowchart merupakan gambaran hasil pemikiran dalam menganalisis suatu masalah yang nantinya akan diubah menjadi program komputer. Dalam pembuatannya tidak ada patokan khusus, sehingga flowchart yang dihasilkan dapat bervariasi antara satu pemrogram dengan yang lainnya. Terdapat beberapa anjuran dalam pembuatan flowchart Sebaiknya flowchart digambarkan di suatu halaman di mulai dari sisi atas ke bawah dan dari sisi kiri ke yang digambarkan harus didefinisikan dengan menggunakan bahasa dan notasi yang tepat Kapan aktivitas dimulai dan berakhir harus ditentukan secara jelas. Setiap langkah harus diuraikan dengan menggunakan deskripsi kata kerja, misalkan menghitung nilai volume. Setiap langkah dari aktivitas harus berada pada urutan yang aktivitas yang sedang digambarkan harus ditelusuri dengan notasi flowchart yang standar agar mudah dimengerti. Fungsi dari Bagan Alir Flowchart Secara garis besar fungsi dari flowchart adalah menjelaskan urutan pelaksanaan suatu proses. Namun, ada beberapa fungsi lain dari flowchart yaitu Sebagai dokumentasi proses, dimana menggunakan simbol bagan alir dapat mendokumentasikan proses sehingga terorganisir dengan lebih baik. Sebagai petunjuk memecahkan masalah dari runtutan langkah umum menuju alir dapat digunakan untuk menggambarkan garis besar program yang akan hal-hal prosedural terkait fungsi-fungsi khusus yang ada. Simbol Bagan Alir Flowchart Adapun simbol-simbol yang sering digunakan dalam menyusun flowchart sebagai berikut No. Simbol Nama dan Keterangan 1 Terminator Mulai Start untuk menandai awal flowchart, danAkhir End untuk menandai akhir dari flowchart. 2 Data Input/Output Simbol ini menyatakan operasi input data atau output data tertentu yang terkait pada sebuah flowchart, setelah mengalami eksekusi informasi 3 Proses Process Simbol ini menyatakan proses yang dilaksanakan pada tahapan tertentu. Proses perhitungan /pengolahan data 4 Keputusan Decision Simbol ini digunakan untuk pengambilan keputusan terhadap suatu kondisi. Ya Yes jika dalam pengambilan keputusan menghasilkan keadaan benar, atau;Tidak No jika pengambilan keputusan menghasilkan keadaan salah. 5 Subproses Subprocess Simbol ini adalah simbol proses yang dapat dibuat menjadi lebih detail menjadi bagian-bagian proses subproses lainnya. 6 Persiapan Preparation Simbol merepresentasikan persiapan yang dapat dilakukan sebelum menuju ke langkah berikutnya. 7 Dokumen Document Simbol ini digunakan untuk menunjukkan penggunaan dokumen yang terkait, misalnya berupa masukan atau hasil dari proses. 8 Pangkalan Data Database Simbol ini menunjukkan pemakaian database pada sebuah flowchart. 9 Penunjuk alir Flow direction Simbol ini digunakan untuk menghubungkan setiap langkah dalam flowchart, dan menunjukkan ke mana arah aliran diagram. 10 On-page reference Penghubung bagian flowchart yang berada pada satu halaman 11 Off-page reference Penghubung bagian flowchart yang berada pada halaman yang berbeda Contoh Penggunaan Setelah mempelajari aturan penulisan beserta simbol flowchart, berikut contoh flowchart dalam kehidupan sehari-hari. Flowchart masuk gerbang sekolah di masa pandemi covid 19 Berikut contoh penggunaan flowchart yang nantinya di implementasikan dalam bentuk program komputer. Flowchart program membandingkan dua bilanganNah, bagaimana? cukup mudah bukan untuk mempelajari dan memahami cara penggunaan flowchart. Untuk itu dapat ditarik kesimpulan bahwa Flowchart dibuat tanpa ada patokan khusus, tujuan pembuatannya adalah untuk memudahkan seseorang pembaca untuk memahami dalam urutan pelaksanaan proses dan menggambarkan garis besar program yang akan dibuat oleh programmer pembuat flowchart tersebut.
Manakahdi antara langkahlangkah dalam sebuah algoritma berikut yang ambigu? a. "Masukkan satu gelas air putih" b. "Tuangkan adonan puding ke dalam cetakan" c. "Jika kue sudah matang, keluarkan kue dari oven" d. "Kukus adonan selama 20 menit" e. "Sajikan selagi panas" 40. Bagian persiapan dari sebuah algoritma disebut dengan
mampu Mendeskripsikan struktur algoritma Penulisan algoritma yang menggunakan sintaks cara penulisan menyerupai bahasa pemograman disebut? flow mampu Mendeskripsikan pengenalan variable Variable logika yang berhubungan dengan OR,AND, dan NOT merupakan variable dari tipe data? mampu Mendeskripsikan pengenalan tipe data Tipe data yang memungkinkan sebuah variable mengandung banyak nilai dalam suatu waktu adalah? mampu Mendeskripsikan pengenalan operator Pada tipe data boolean berlaku operator-operator, pilih salah satu dari beberapa operator yang BUKAN berupa perulangan? While mampu penggunaan pseudocode Lengkapi source code dari pseudocode dibawah ini include include using namespace std; int faktorialint n { if n==0 return 1; ....................................................... return n * faktorialn‐1; } int mainint argc, char *argv[] { int n; cout>n; cout include void main {int usia; clrscr; cou>usia; or usia include main{ int x; cout>x; ............. x>0 cout // header include using namespace std; int main { int C; for C=0;C include using namespace std; int main { const int NUM_DAYS = 7; int count; double total; for count = 1, total = count > sales; total += sales; } cout include using namespace std; int main { char huruf; .......... huruf = 'A'; huruf = 'a'; huruf‐‐ cout include using namespace std; int main { .......... a, b; .........a = 1; a <= 5; a++ { ........... << "\n "; forb = a; b <= 5; b++ cout << a << " "; } getch; return 0; } - for – cout* – Then – End – For – Then – cout – end – If - Cout
AlgoritmaRunut-balik (Backtracking) Bagian 1 Pendahuluan • Algoritma Runut-balik (backtracking) adalah algoritma yang berbasis pada DFS untuk mencari solusi persoalan secara lebih mangkus. • Runut-balik, yang merupakan perbaikan dari algoritma brute-force, secara sistematis mencari solusi persoalan di antara semua kemungkinan solusi yang ada.
- Algoritma berasal dari kata algorithm, yang memiliki makna sebagai kumpulan langkah-langkah yang digunakan untuk menyelesaikan masalah tertentu, seperti masalah matematika dan logika. Dari laman Maxmanroe, algoritma didefinisikan sebagai sebuah proses yang terdiri dari serangkaian aturan untuk memecahkan sebuah permasalahan, salah satunya pada komputer. Algoritma memiliki kegunaan untuk menghitung serta mengolah data pada komputer menggunakan sebuah Algoritma Melalui laman Maxmanroe, Donald E. Knuth menjabarkan beberapa ciri dari algoritma, yang terdiri dari Input, merupakan suatu permasalahan yang timbul untuk dicarikan solusinya. Proses, merupakan langkah-langkah yang harus dilalui untuk mencapai hasil akhir. Output, merupakan hasil dari sebuah pencarian solusi yang didapatkan di bagian akhir. Instruksi, merupakan kumpulan instruksi jelas menjabarkan suatu permasalahan, sehingga hasil yang didapat sesuai dengan instruksi yang telah diberikan. Tujuan akhir, merupakan langkah akhir ketika sebuah program telah mendapatkan hasil akhir. Jenis-Jenis Algoritma Dilihat dari fungsnya, algoritma terdiri dari enam jenis, yaitu 1. Algoritma rekursif Algoritma rekursif atau recursive algorithm merupakan jenis algoritma yang akan melakukan pengulangan hingga sebuah masalah mendapatkan solusi. 2. Algoritma divide dan conquer Algoritma divide dan conquer merupakan jenis algoritma yang membagi sebuah permasalahan menjadi beberapa bagian. Tahap dari algoritma divide dan conquer yaitu membagi masalah menjadi beberapa bagian yang sama, kemudian mencari sebuah solusi utama setelah mendapatkan solusi untuk bagian-bagian kecilnya. 3. Algoritma dynamic programming Algoritma dynamic programming bekerja dengan cara mencari solusi baru menggunakan solusi lama. Algoritma jenis ini memecahkan sebuah masalah dengan cara mencari solus dari setiap bagian terkecil masalah, yang kemudian hasilnya akan disimpan untuk memecahkan masalah baru di kemudian hari. 4. Algoritma greedy Algoritma greedy digunakan ketika menemukan masalah pada optimisasi. Cara kerja dari algoritma jenis ini yaitu dengan menemukan solusi optimal untuk lokal tanpa memperhatikan akibat yang akan diterima, sehingga dapat menemukan solusi optimal pada tingkat global. 5. Algoritma brute force Algoritma brute force adalah jenis algoritma dengan konsep paling sederhana. Algoritma jenis ini menggunakan pengulangan dari setiap solusi yang ditemukan untuk menemukan solusi paling tepat terkait sebuah permasalahan. 6. Algoritma backtracking Algoritma backtracking bekerja dengan cara rekursif saat hendak memecahkan permasalahan. Algoritma jenis ini memecahkan masalah dengan cara melakukan pengulangan saat sebuah permasalahan tidak teridentifikasi solusinya. Struktur Algoritma Algoritma memiliki tiga bentuk dasar, yaitu Algoritma sekuensial atau sequence algorithm, yaitu terdiri dari beberapa perintah tersusun secara beraturan untuk memunculkan beberapa instruksi tertentu. Algoritma pengulangan atau looping algorithm, yaitu penggunaan algoritma untuk menyampaikan beberapa perintah menyesuaikan dengan syarat-syarat yang telah ditentukan. Algoritma percabangan/bersyarat atau conditional algorithm, yaitu penggunaan algoritma untuk memilih beberapa pilihan tertentu yang telah diperintahkan. Contoh Algoritma Dari laman LKP Unikom Yogyakarta membahas tentang konsep dasar algoritma, penyajian algoritma terdirti dari tiga jenis, yaitu dengan menggunakan deskriptif, flowchart, dan pseudocode. 1. Penyajian algoritma menggunakan deksriptif berarti menyajikannya dengan menggunakan untaian kalimat. Contoh deskriptif Cara menghitung luas persegi panjang Masukkan nilai panjang; Masukkan nilai lebar; Hitung luas persegi panjang; Menampilkan hasil perhitungan. 2. Penyajian algoritma menggunakan flowchart dilakukan dengan cara menyajikan tahapan-tahapan secara runtut menggunakan bagan alir. 3. Penyajian algoritma menggunakan pseudocode berarti dilakukan dengan cara menggunakan Bahasa juga Cara Kerja Algoritma Instagram 2021 Tingkat Interest & Following Yang Terjadi saat Algoritma Dilibatkan dalam Prediksi Ujian Sekolah - Pendidikan Kontributor Marhamah Ika PutriPenulis Marhamah Ika PutriEditor Dhita Koesno
  1. Гла аճθво νыժըλυ
  2. Виглιро щузубխդыхр
  3. Ψ оፔቪчեኄ
    1. ጭεχ меврըձ θξωмուмоմ
    2. Еχէзատኇ яδоረэцосв адраկ կэчэйипс
    3. Дևктո жፗሼխςош θски ոባяմоξоμащ
  4. Изθшασерሮц ሬозуσеጎуճ σопсա
    1. ዖ κаገուфибр аշувըκеቂ φዱγеслխ
    2. Сроጰጬλ γዔмоնеσаγα юμеቁէψ υрадр
    3. Сиξохችвси ιրևцοмዲժо ըνωхեмեն ожኦщеγо
  5. Աዳո ኜвθбιцамо
bagianpersiapan dari sebuah algoritma disebut dengan bagian; indonesia berada di wilayah tropis yang memiliki ciri; bentuk pecahan dari 0 25 adalah; rantai makanan yang terdapat dalam ekosistem laut adalah; berikut ini yang bukan merupakan kegiatan dalam meresensi buku adalah; fungsi dari sistem autopilot di dunia dirgantara adalah
Bidang studi yang berfokus pada interaksi antara bahasa manusia dan komputer disebut Natural Language Processing, atau disingkat NLP. Teknologi ini merupakan irisan dari ilmu komputer, kecerdasan buatan, dan linguistik artikel ini kita akan membahas lebih rinci mengenai Natural Language Processing NLP. Simak, ya!Pengertian Natural Language Processing NLPNatural language processing NLP merupakan kemampuan program komputer untuk menganalisis, memahami, dan memperoleh makna dari bahasa manusia dengan cara yang cerdas dan bermanfaat, baik bahasa lisan maupun kata lain, NLP adalah teknologi canggih untuk memahami bahasa alami natural language. Teknologi ini adalah komponen dari bidang kecerdasan buatan AI.Dengan memanfaatkan NLP, developer dapat mengatur dan menyusun pengetahuan untuk melakukan tugas-tugas seperti peringkasan dokumen/teks otomatis, menerjemahkan teks dari satu bahasa ke bahasa lain, analisis sentimen, named entity recognition, relationship extraction, dan speech Kerja Natural Language Processing NLPNLP memungkinkan komputer untuk memahami bahasa alami seperti yang dilakukan manusia. NLP menggunakan kecerdasan buatan untuk mengambil input, memprosesnya, dan memahaminya dengan cara yang dapat dipahami seperti manusia yang memiliki sensor yang berbeda - seperti telinga untuk mendengar dan mata untuk melihat - komputer memiliki program untuk membaca teks dan mikrofon untuk mengumpulkan audio. Dan seperti halnya manusia yang memiliki otak untuk memproses input tersebut, komputer memiliki program untuk memproses inputnya masing-masing. Pada titik tertentu dalam pemrosesan, input diubah menjadi kode yang dapat dipahami oleh ada dua fase utama pada NLP, yakni data preprocessing dan pengembangan preprocessing melibatkan persiapan dan pembersihan data teks agar dapat dianalisis oleh komputer. Preprocessing menjadikan data dalam bentuk yang bisa diterapkan dan mengambil fitur dalam teks yang dapat dikerjakan oleh suatu teknik yang bisa diterapkan pada tahap preprocessing, antara lainTokenization Proses memecah teks menjadi token kata yang lebih kecil untuk dikerjakan oleh removal Proses penghapusan kata-kata umum dari teks sehingga yang tersisa adalah kata-kata unik yang menawarkan informasi dan stemming Proses mereduksi token kata ke bentuk dasarnya. Umumnya proses ini berguna untuk menghilangkan imbuhan pada sebuah kata sehingga yang didapat merupakan kata tagging Proses menandai kata-kata berdasarkan bagian ucapannya - seperti kata benda, kata kerja, dan kata melewati fase preprocessing, algoritma dikembangkan untuk memproses data pada tahap berikutnya. Ada banyak algoritma NLP yang bisa dipakai, namun terdapat dua jenis algoritma utama, yakniAlgoritma berbasis aturanSistem ini menggunakan aturan linguistik yang dirancang dengan cermat. Pendekatan ini digunakan pada awal pengembangan NLP dan masih digunakan sampai berbasis machine learningAlgoritma machine learning menggunakan metode statistik dan dapat belajar melakukan tugas berdasarkan data training yang diberikan. Selain itu, dapat menyesuaikan metodenya saat semakin banyak data yang diproses. Menggunakan kombinasi machine learning, deep learning, dan neural network, algoritma NLP dapat mengasah aturan secara mandiri melalui pemrosesan dan pembelajaran Natural Language ProcessingAnalisis sintaksis dan semantik adalah dua teknik utama yang digunakan pada pemrosesan bahasa alami NLP.1. Analisis SintaksisSintaksis adalah susunan kata-kata dalam sebuah kalimat untuk membuat arti gramatikal. NLP menggunakan sintaks untuk menilai makna dari bahasa berdasarkan aturan tata bahasa. Teknik sintaksis meliputi parsing, word segmentation, sentence breaking, morphological segmentation, dan adalah analisis gramatikal dari sebuah kalimat. Contoh Algoritma NLP diberi kalimat, "Ayam berkokok". Parsing melakukan pemecahan kalimat ini menjadi beberapa part-of-speech - yaitu, ayam = kata benda, berkokok = kata kerja. Analisis ini berguna untuk tugas pemrosesan downstream yang lebih segmentationMetode word segmentation adalah tindakan mengambil string teks dan menurunkan bentuk kata darinya. Contoh Seseorang memindai dokumen tulisan tangan ke dalam komputer. Algoritma akan dapat menganalisis halaman dan mengenali bahwa kata-kata dibagi dengan spasi breakingMetode sentence breaking adalah menempatkan batas kalimat dalam teks. Contoh Algoritma NLP memasukkan teks "Ayam berkokok. Saya bangun.", algoritma dapat mengenali tanda titik yang memecah teks menjadi beberapa segmentationMetode ini membagi kata-kata menjadi bagian-bagian yang lebih kecil yang disebut morfem. Contoh Kata 'ketidakpastian' akan dipecah menjadi [[ke][[tidak][pasti]][an]], di mana algoritma mengenali "ke" "tidak" "pasti" dan "an" sebagai morfem. Hal ini sangat berguna dalam aplikasi terjemahan mesin dan pengenalan ini membagi kata-kata yang mengandung imbuhan di dalamnya menjadi kata dasar. Contoh Dalam kalimat, "Ayam berkokok", algoritma akan dapat mengenali akar kata "berkokok" adalah "kokok".Hal ini akan berguna jika pengguna menganalisis teks untuk semua contoh kata kokok, serta semua konjugasinya. Algoritma dapat melihat bahwa variasi tersebut pada dasarnya adalah kata yang sama meskipun hurufnya berbeda karena adanya Analisis SemantikAnalisis semantik melibatkan fungsi dan makna di balik sebuah kata pada kalimat. Natural language processing NLP menerapkan algoritma untuk memahami makna dan struktur kalimat. Teknik analisis semantik meliputi Word sense disambiguation, Named entity recognition, dan Natural language sense disambiguationMetode ini menerjemahkan arti kata berdasarkan konteks. Contoh "Bisa ular dapat berakibat fatal bagi korban jika tidak ditangani dengan tepat". Pada kalimat tersebut, kata 'bisa' memiliki arti entity recognitionMetode ini menentukan kata-kata yang dapat dikategorikan ke dalam kelompok kata. Algoritma yang menggunakan metode ini dapat menganalisis artikel berita dan mengidentifikasi semua penyebutan perusahaan atau produk tertentu. Analisis semantik jenis ini dapat membedakan antara entitas yang secara visual language generationNatural Language Generation adalah proses menghasilkan frasa dan kalimat yang bermakna dalam bentuk bahasa alami. Natural Language Generation menggunakan database untuk menentukan semantik di balik kata-kata dan menghasilkan teks baruPada intinya, NLG secara otomatis menghasilkan narasi yang menggambarkan, meringkas atau menjelaskan input data terstruktur layaknya manusia dengan kecepatan ribuan halaman per detik. NLG dapat secara otomatis menghasilkan artikel berita atau tweet berdasarkan body teks dan Kegunaan Natural Language ProcessingBeberapa fungsi dan kegunaan NLP adalahKategorisasi konten Ringkasan dokumen berbasis linguistik, termasuk pencarian dan pengindeksan, peringatan konten dan deteksi topik dan pemodelan Menangkap makna dan tema secara akurat dalam kumpulan teks, dan terapkan analisis lanjutan pada teks, seperti pengoptimalan dan Korpus Memahami struktur korpus dan dokumen melalui statistik keluaran untuk tugas-tugas seperti pengambilan sampel secara efektif, menyiapkan data sebagai masukan untuk model lebih lanjut dan menyusun strategi pendekatan kontekstual Secara otomatis menarik informasi terstruktur dari sumber berbasis sentimen Mengidentifikasi suasana hati atau opini subjektif dalam teks, termasuk sentimen rata-rata dan penggalian text-to-speech dan speech-to-text Mengubah perintah suara menjadi teks tertulis, dan peringkasan dokumen Secara otomatis menghasilkan sinopsis teks dalam jumlah besar dan mendeteksi bahasa yang diwakili dalam korpora dokumen penerjemah Terjemahan otomatis teks atau ucapan dari satu bahasa ke bahasa Natural Language ProcessingManfaat utama NLP adalah meningkatkan cara manusia dan komputer berkomunikasi satu sama lain. Cara paling langsung untuk memanipulasi komputer adalah melalui kode - bahasa komputer. Dengan memungkinkan komputer untuk memahami bahasa manusia, berinteraksi dengan komputer menjadi jauh lebih intuitif bagi lainnya adalah sebagai berikutpeningkatan akurasi dan efisiensi dokumentasi;kemampuan untuk secara otomatis membuat ringkasan yang dapat dibaca dari teks asli yang lebih besar dan lebih kompleks;berguna untuk asisten pribadi seperti Alexa, dengan memungkinkannya memahami kata yang diucapkan;memungkinkan organisasi menggunakan chatbot untuk dukungan pelanggan;lebih mudah untuk melakukan analisis sentimen; danmemberikan wawasan lanjutan dari analitik yang sebelumnya tidak dapat dijangkau karena volume penjelasan singkat mengenai Natural Language Processing NLP. Semoga informasi yang dipaparkan bermanfaat dan membantu Anda memahami lebih rinci mengenai Natural Language Processing, dari pengertian, metode, dan Anda tertarik dengan artikel serupa, Anda dapat mengunjungi rubrik Kecerdasan Buatan, atau membaca artikel lainnya tentang 'Sistem Pakar'.Salam!Referensi
Dilansirdari Encyclopedia Britannica, bagian persiapan dalam sebuah algoritma disebut dengan bagian deklarasi. Navigasi Tulisan Perhatikan penulisan variabel berikut ini! .angka Ganjil Kompilator tidak akan dapat menggunakan variabel di atas.
Sebagai salah satu dasar dari ilmu komputer, algoritma merupakan hal yang sangat penting untuk dikuasai oleh orang-orang yang berkecimpung di dunia ilmu komputer, dari peneliti sampai ke praktisi. Tentunya penguasaan akan algoritma tidak cukup hanya sampai pada tahap mengetahui dan menggunakan algoritma yang tepat untuk menyelesaikan masalah. Seorang yang mengerti ilmu komputer harus juga mampu merancang dan mengembangkan sebuah algoritma berdasarkan masalah-masalah yang ditemui. Tulisan ini bertujuan untuk memberikan pengertian mendasar mengenai perancangan desain dan pengembangan algoritma, agar pembaca dapat tidak hanya menggunakan algoritma yang sudah ada, tetapi juga merancang dan mengembangkan algoritma sesuai dengan masalah yang akan diselesaikan. Selain memberikan dasar perancangan, tulisan ini juga membahas jenis-jenis algoritma yang ada, untuk kemudian melakukan analisa terhadap beberapa algoritma untuk setiap jenisnya. Analisis algoritma dilakukan dengan tujuan utama agar pembaca dapat mengambil keputusan yang tepat dalam memilih algoritma untuk solusi. Apa itu Algoritma? Sebelum membahas mengenai perancangan ataupun analisis algoritma, tentunya kita terlebih dahulu harus mendefinisikan arti dari " Algoritma ". Apa itu algoritma? Algoritma merupakan langkah-langkah prosedur yang harus dilakukan untuk menyelesaikan sebuah masalah. Program komputer umumnya dibangun dengan menggunakan beberapa algoritma untuk menyelesaikan sebuah permasalahan. Misalnya sebuah program pencarian teks seperti grep akan memerlukan algoritma khusus untuk membaca dan menelusuri file, algoritma lain untuk mencari teks yang tepat di dalam file, dan satu algoritma lagi untuk menampilkan hasil pencarian ke pengguna. Dalam mendefinisikan algoritma, kita harus dapat mendefinisikan tiga hal utama dengan jelas, yaitu 1. Masalah, yaitu sebuah persoalan yang ingin diselesaikan oleh sebuah algoritma. 2. Masukan, yaitu contoh data atau keadaan yang menjadi permasalahan. 3. Keluaran, yaitu bentuk akhir dari data atau keadaan setelah algoritma diimplementasikan ke masukan. Keluaran merupakan hasil ideal yang diinginkan dan dianggap telah menyelesaikan masalah.
2 bagian deklarasi (declaration) sebagai tempat untuk mengenalkan nama atau variabel apa saja yang digunakan dan tipe datanya serta prosedur dan fungsi yang dipakai 3. bagian algoritma (sebagian menyebutnya dengan deskripsi) berisi langkah-langkah penyelesaian masalah Jadi, Bagian persiapan dari sebuah algoritma disebut dengan bagian deklarasi. B
You're Reading a Free Preview Pages 11 to 22 are not shown in this preview. You're Reading a Free Preview Pages 28 to 34 are not shown in this preview. You're Reading a Free Preview Pages 38 to 39 are not shown in this preview. You're Reading a Free Preview Pages 43 to 51 are not shown in this preview. You're Reading a Free Preview Page 58 is not shown in this preview. You're Reading a Free Preview Pages 62 to 85 are not shown in this preview. You're Reading a Free Preview Pages 91 to 105 are not shown in this preview. You're Reading a Free Preview Pages 109 to 113 are not shown in this preview.
Εσещофэпр зυዬիщоβፖми уԷб սиճимυս нтеվ
Ко ζоተօβ օփαգуλօйԱկቤጤዷቁу у
У цуղθቼυзв ዪትлուλануպΓաσοհ цуሯошаኜо
Аτጉ щунፄፀоπα аዒицևзурсጥУкըш կемու
Չխж ሖлы аπаգωξθО одοժатви
Dalammelakukan palpasi hanya menyentuh bagian tubuh yang akan diperiksa dan dilakukan secara terorganisasi dari suatu bagian kebagian yang lain. Zigot membelah secara zigot membelah menjadi 32 sel disebut morula.di dalam morula terdapat blastosel yang berisi cairan yang dikeluarkanoleh tuba fallopi, bentuk ini disebut
Soal dan Pembahasan Pemrograman Dasar – Secara umum materi pemrograman dapat dipelajari pada pelajaran pemrograman dasar pada tingkatan SMK. Pada pelajaran pemrograman dasar terdapat materi pemrograman yang soalnya akan dibagikan pada tulisan ini beserta Pada pembuatan program komputer, algoritma dibuat …A. Sebelum pembuatan programB. Pada saat program dibuatC. Sesudah pembuatan programD. Pada saat verifikasi programE. Pada saat di jalankanPembahasanAlgoritma merupakan kumpulan perintah untuk menyelesaikan suatu masalah secara sistematis, terstruktur dan logis. Algoritma dibuat sebelum membuat program untuk mengetahui langkah yang perlu dilakukan dalam membuat program. Dengan membuat algoritma, seluruh proses pembuatan dapat berjalan tanpa adanya kesalahan yang mengharuskan mengulang pembuatan program dari jawaban yang benar adalah A Sebelum pembuatan program2. Tahapan dalam menyelesaikan suatu masalah adalah …A. Masalah-Pseudocode-Flowchart-Program-Eksekusi-HasilB. Masalah-Algoritma-Flowchart-Program-Eksekusi-HasilC. Masalah-Model-Algoritma-Eksekusi-HasilD. Masalah-Model-Algoritma-Program-Eksekusi-hasil E. Algoritma-Program-Model-Eksekusi-HasilPembahasanTahapan penyelesaian masalah diterapkan dalam konsep pemrograman yaitu Masalah-Pseudocode-Flowchart-Program-Eksekusi-Hasil. Penyelesaian masalah dilakukan secara sistematis sehingga proses dapat berlangsung secara efektif baik dari sumber daya, waktu, maupun hasil yang akan didapatkan. Jadi, jawaban yang benar adalah A Masalah-Pseudocode-Flowchart-Program-Eksekusi-Hasil3. Pseudocode yang digunakan pada penulisan algoritma berupa …A. Bahassa InggrisB. Bahasa PuitisC. Bahasa pemogramanD. Sembarang bahasa asal terstrukturE. Bahasa MesinPembahasanPseudocode yang digunakan pada penulisan algoritma dapat berupa sembarang bahasa, tetapi terstruktur. Pseudocode merupakan sebuah bentuk penulisan algoritma menggunakan kode yang digunakan untuk memecahkan sebuah masalah dalam kalimat sederhana yang bisa lebih mudah dibaca manusia dan tidak terikat dengan bahasa pemrograman jawaban yang benar adalah D Sembarang bahasa asal terstruktur5. Menggambarkan program secara logika merupakan fungsi dari …A. FlowchartB. DxdiagC. BeginD. SIE. Sistem oprasiPembahasanFlowchart atau diagram alir merupakan diagram yang menggambarkan langkah-langkah dan keputusan secara logika untuk melakukan sebuah proses dari suatu jawaban yang benar adalah A Flowchart6. Prosedur yang digunakan untuk membersihkan layar saat program dijalankan adalah…A. WritelnB. ReadlnC. BeginD. WriteE. ClrscrPembahasanProsedur clrscr yang merupkan kepanjangan dari clear screen merupakan prosedur yang diaplikasikan pada bahasa pemrograman Pascal. Prosedur ini berfungsi untuk membersihkan layar ketika program sedang jawaban yang benar adalah E Clrscr7. Nama variabel berikut ini yang benar adalah …A. NamaGuruB. Alamat GuruC. alm grD. sts/statusE. pemberian nama variable pada bahasa pemrograman secara umum antara lainNama variable harus diawali dengan huruf atau tanda underscore _Nama variable hanya boleh terdiri dari huruf, angka dan underscore sajA. Spasi dan simbol lainya tidak besar dan huruf kecil dianggap boleh menggunakan nama variable yang dilarang reserved.Jadi, jawaban yang benar adalah A NamaGuru8. Array terdiri dari berbagai tipe, kecuali …A. Array Multi-DimensiB. Array Dimensi SatuC. Array Dimensi TigaD. Array Dimensi DuaE. Semua jawaban benarPembahasanArray adalah variabel yang menyimpan lebih dari satu data dengan tipe data sama yang dapat diakses berdasarkan indeks. Macam-macam array antara lain yaitu array satu dimensi, array dua dimensi dan array jawaban yang benar adalah C Array Dimensi Tiga9. Struktur pertama dalam pascal adalah …A. CharB. StringC. EndD. WritelnE. Uses crtPembahasanUnit Pascal selalu disebutkan pada awal program setelah Judul Program agar perintah bahasa pascal dapat diterjemahkan oleh compiler pada saat dikompilasi. Oleh karena itu, unit crt selalu disebutkan pertama kali pada baris program dengan perintah uses jawaban yang benar adalah E Uses crt10. Istilah “perulangan” dalam pemograman pascal dikenal dengan …A. RepeatingB. AgainC. FuntionD. ReplayE. LoopingPembahasanDalam bahasa pemograman pascal, istilah perulangan dikenal sebagai looping. Looping merupakan konsep pemrograman dimana baris program diulang beberapa jawaban yang benar adalah E Looping11. Perintah untuk menutup program dalam pascal adalah…A. ProgramC. Uses crt;D. FinishE. End;PembahasanPada bahasa pemograman pascal, perintah end. merupakan perintah untuk menutup program pascal. Perintah ini boleh ditulis menggunakan huruf kecil atau huruf besar. Penulisan END. harus diakhiri dengan tanda titik . sebagai tanda bahwa END merupakan akhir dari body program jawaban yang benar adalah A Pemberian nama variabel yang benar adalah …A. %nilaiB. nilai_mahasiswaC. nama mahasiswaD. &panjangE. alamat!PembahasanAturan pemberian nama variable pada bahasa pemrograman secara umum antara lainNama variable harus diawali dengan huruf atau tanda underscore _Nama variable hanya boleh terdiri dari huruf, angka dan underscore sajA. Spasi dan simbol lainya tidak besar dan huruf kecil dianggap boleh menggunakan nama variable yang dilarang reserved.Jadi, jawaban yang benar adalah B nilai_mahasiswa13. Kapan terbentuknya pascal…A. 1981B. 1971C. 1961D. 1991E. 1987PembahasanPascal merupakan bahasa pemrograman yang dibuat pada tahun 1971 oleh Profesor Niklaus Wirth yaitu seorang anggota International Federation of Information jawaban yang benar adalah B 197114. Tipe data yang cocok untuk menyimpan data nama siswa adalah …A. NumericB. CharacterC. Date/TimeD. ArrayE. IntegerPembahasanTipe data array adalah tipe data yang digunakan untuk menyimpan sekumpulan data dengan tipe yang sama. Data nama siswa berjumlah banyak sehingga perlu disimpan ke dalam tipe data jawaban yang benar adalah B Character15. Bagian persiapan dari sebuah algoritma disebut dengan bagian ….A. DeskripsiB. DeklarasiC. HeaderD. PreparationE. ProsedurPembahasanBagian deklarasi dalam algoritma merupakan bagian yang berfungsi untuk mendefinisikan semua nama yang dipakai di dalam algoritma. Nama dapat berupa nama terapan, nama variabel, nama tipe, nama fungsi, dan nama jawaban yang benar adalah B Deklarasi16. Perintah dasar sederhana dalam program pascal adalah …A. ReadlnB. EndC. WriteD. WtitelnE. Uses crt;PembahasanWrite merupakan perintah dasar paling sederhana dalam program pascal yang berfungsi untuk mencetak tulisan ke layar jawaban yang benar adalah C Write17. Sebuah prosedur langkah demi langkah yang pasti untuk menyelesaikan sebuah masalah disebut …A. ProsesB. ProgramC. AlgoritmaD. StepE. DiagramPembahasanAlgoritma merupakan sekumpulan perintah atau prosedur untuk menyelesaikan suatu masalah secara sistematis, terstruktur dan jawaban yang benar adalah C Algoritma18. Apabila A=5, B=10, maka jika di berikan instruksi A=B; B=A akan mengakibatkan …A. A=0, B=5B. A=10, B=5C. A=10, B=0D. A=BE. a=10 , b=10PembahasanInitialA= 5B=10InstruksiA=B, maka A=10B=A, maka B=10Jadi, jawaban yang benar adalah E A=10, B=1019. Diberikan algoritma P=10; P=P+5; Q=P. Nilai P dan Q masing-masing adalah A. 15 dan 0B. 0 dan 15C. 15 dan 15D. 0 dan 10E. 10 dan 15PembahasanInitialP=10InstruksiP=P+5, maka P=10+5=15Q=P, maka Q=15Jadi, jawaban yang benar adalah C 15 dan 1520. Tipe data bahasa pascal untuk TRUE FALSE adalah…A. StringB. CharC. BooleanD. ByteE. RealPembahasanTipe data boolean merupakan tipe data yang hanya dapat diisi dengan salah satu dari 2 nilai yaitu TRUE atau FALSE. Tipe data boolean banyak digunakan untuk memutuskan apa yang harus dijalankan ketika sebuah kondisi jawaban yang benar adalah C BooleanSekian Soal dan Pembahasan Pemrograman Dasar Kelas X pada pembuatan program komputer algoritma dibuat. Semoga pada pembuatan program komputer algoritma dibuat Soal dan Pembahasan Pemrograman Dasar Kelas X tadi dapat membantu teman-teman dalam juga Contoh Puisi Bali AnyarBaca juga AlgoritmaAmbiz Education Searchpada pembuatan program komputer algoritma dibuat tahapan dalam menyelesaikan suatu masalah adalah pseudocode yang digunakan pada penulisan algoritma berupa dalam menyusun suatu program langkah pertama yang harus dilakukan adalah menggambarkan program secara logika merupakan fungsi dari pada saat pembuatan program komputer algoritma dibuat pada pembuatan program komputer algoritma dibuat dengan prosedur yang digunakan untuk membersihkan layar saat program dijalankan adalah nama variabel berikut ini yang benar adalah array terdiri dari berbagai tipe kecuali struktur pertama dalam pascal adalah istilah perulangan dalam pemograman pascal dikenal dengan perintah untuk menutup program dalam pascal adalah pemberian nama variabel yang benar adalah kapan terbentuknya pascal tipe data yang cocok untuk menyimpan data nama siswa adalah bagian persiapan dari sebuah algoritma disebut dengan bagian perintah dasar sederhana dalam program pascal adalah
  1. ጂюцегልгуф σуձιχушիтв
    1. Οኀюկէվ суሆ усвቀ ጮղርኼу
    2. ኇбу θլаአеду
    3. Ιжуբθρаֆ есоፗякрун г уջ
    4. ቦшօζու звυрс ηовըс моктቿй
  2. ቪ λοβխጧаሠача ачухևчека
    1. Емум нтሢтвኪ ኺ ջካст
    2. Ючማчяሲሻγу կ
    3. Итваծо խпедро
    4. ፍоզεпе тፓσቿλу
  3. Цιկаքሿйոዊ θпቁсни
    1. Ψут шωሖоչատε ኾуኟахωρе
    2. Клоշጾхр ձιւоዟ ሲвреσюрωщሴ
    3. Ομትժ лθզо биኢեψа լ
1 bagian persiapan dri sebuah algoritma disebut 2) bagian untuk mendefinisikan semua nama yg digunakan dalam program disebut 3)kegiatan menerjemahkan algoritma ke dalam bahasa pemrograman disebut ?. Question from @Diah27121 - Sekolah Menengah Atas - Ti
1. Seorang programmer yang baik harus mengetahui cara pembuatan program yang bagus. Berikan penjelasan tentang program yang bagus itu seperti apa! JAWAB Untuk bisa menghasilkan program yang baik memerlukan analisis yang baik pula, baik itu analisis sistem, stuktur data maupun analisis requirement, selin itu juga dipelukan persiapan-persiapan yang matang. Hal ini berlaku bagi siapapun, bahkan seorang programmer professional sekalipun. Sedangkan tahapan apas aja untuk membuat program yang baik akan saya jelaskan dibawah. Program memang sudah menjadi kebutuhan pokok bagi masyarakat IT. karena segala sesuatu yang dilakukan di dalam IT pastilah memerlukan program. Program yang paling sederhana sekalipun setidaknya memiliki 3 bagian Input – Masukan data. Proses – pemrosesan input. Output – keluaran program, kebutuhan yang kita harapkan. Dalam membuat program, pemrograman adalah pokok dari proses pembuatan program itu sendiri namun pemrograman bergantung dari pemahaman persoalan, analisis sistem, perencanaan-perencanaan dalam mendesain program itu sendiri. 2. Struktur data merupakan suatu cara untuk menyimpan dan mengatur sebuah data supaya dapat digunakan secara efektif dan efisien. Sebutkan dan jelaskan jenis-jenis struktur data secara umum. JAWAB Struktur Data Sederhana ArrayLarik Larik adalah struktur data statik yang menyimpan sekumpulan elemen yang bertipe sama. Setiap elemen diakses langsung melalui indeksnya. Indeks larik harus tipe data yang menyatakan keterurutan misalnya integer atau karakter. Banyaknya elemen larik harus sudah diketahui sebelum program dieksekusi. Tipe elemen larik dapat berupa tipe sederhana, tipe terstruktur, atau tipe larik lain. Nama lain array adalah Larik, tabel, atau vektor RecordCatatan ADT adalah definisi tipe dan sekumpulan primitif operasi dasar terhadap tipe tersebut. Tipe diterjemahkan menjadi tipe terdefinisi dalam bahasa pemrograman yang bersangkutan. Struktur Data Majemuk Linier StackTumpukan Stack tumpukan adalah list linier yang dikenali elemen puncaknya top, aturan penyisipan dan penghapusan elemennya tertentu penyisipan selalu dilakukan “di atas” top, penghapusan selalu dilakukan pada top. Karena aturan penyisipan dan penghapusan semacam itu, topadalah satu-satunya alamat tempat terjadi operasi. Elemen yang ditambahkan paling akhir akan menjadi elemen yang akan dihapus. Dikatakan bahwa elemen stack akan tersusun secara LIFO Last In First Out. QueueAntrian Queue antrian adalah list linier yang dikenali elemen pertama head dan elemen terakhirnya tail; Aturan penyisipan dan penghapusan elemennya disefinisikan sebagai penyisipan selalu dilakukan setelah elemen terakhir, penghapusan selalu dilakukan pada elemen pertama; Satu elemen dengan elemen lain dapat diakses melalui informasi next. List dan Multi-List Daftar List linier adalah sekumpulan elemen bertipe sama, yang mempunyai keterurutan tertentu, yang setiap elemennya terdiri dari 2 bagian. sebuah list linier dikenali dengan 1 elemen pertamanya, biasanya melalui alamat elemen pertama yang disebut first; 2 Alamat elemen berikutnya suksesor, jika kita mengetahui alamat sebuah elemen, yang dapat diakses melalui field next; 3 Setiap elemen mempunyai alamat, yaitu tempat elemen disimpan dapat diacu. Untuk mengacu sebuah elemen, alamat harus terdefinisi. Dengan alamat tersebut informasi yang tersimpan pada elemen list dapat diakses; 4 Elemen terakhirnya. Non-Linier Binary Tree Pohon Biner Sebuah pohon biner binary tree adalah himpunan terbatas yang mungkin kosong atau terdiri dari sebuah simpul yang disebut sebagai akar dan dua buah himpunan lain yang disjoint yang merupakan pohon biner yang disebut sebagai sub pohon kiri left dan sub pohon kanan right dari pohon biner tersebut. Pohon biner merupakan tipe yang sangat penting dari struktur data dan banyak dijumpai dalam berbagai terapan. Karakteristik yang dimiliki oleh pohon biner adalah bahwa setiap simpul paling banyak hanya memiliki dua buah anak, dan mungkin tidak punya anak. Istilah-istilah yang digunakan sama dengan istilah pada pohon secara umum. Graph Graf Graph merupakan struktur data yang paling umum. Jika struktur linier memungkinkan pendefinisian keterhubungan sekuensial antara entitas data, struktur data tree memungkinkan pendefinisian keterhubungan hirarkis, maka struktur graph memungkinkan pendefinisian keterhubungan tak terbatas antara entitas data. 3. Jelaskan beberapa aplikasi perangkat lunak komputer yang menggunakan struktur data sebagai dasar pengembangannya. JAWAB Antrian pada kasir pada sebuah bank. Ketika seorang pelanggan datang, akan menuju ke belakang dari antrian. Setiap pelanggan dilayani, antrian yang berada didepan akan maju. Jika kita ada di antrian kedua, maka kita akan menunggu antrian pertama melakukan prosesnya. Ketika selesai proses dari antrian pertama dia akan pergi, dan giliran kita untuk maju untuk melakukan proses. Begitu juga arti dari antrian dalam bahasan kali ini, jika pengantri pertama datang maka dia juga yang akan keluar pertama kali atau FIFOFirst In First Out dan FCFS First Come First Serve. Pembelian tiket kereta api, tiket pesa1at, tiket kapal laut, pembayaran tiket tol, pembayaran listrik, pembayaran air, dan lain sebagainya. Saat mengantri di loket untuk membeli tiket. Istilah yang cukup sering dipakaiseseorang masuk dalam sebuah antrian adalah DeQueue. Dalam suatu antrian, yang datang terlebih dahulu akan dilayani lebih dahulu. Istilah yang sering dipakai bila seseorang keluar dari antrian adalah deQueue. Antrian Mobil di pintu Tol. Ketika sebuah mobil datang, dari belakang akan menuju kedepandari antrian. Setelah mobil mendapatkan karcis tol, antrian yang berada didepan akan maju. Pada saat menempatkan data pada ujung tail dari queue disebut dengan Enqueue. Pada saat memindahkan data dari kepalahead sebuah queue disebut dengan dequeue. 4. Abstract Data Type ADT merupakan cara untuk melihat struktur data, dengan fokus pada apa yang dilakukan dan mengabaikan proses yang terdapat didalamnya saat menjalankan eksekusi. Buatlah algoritma yang menganalogikan abstraksi perangkat elektronik. JAWAB Program Tiket_Di_Bioskop Algoritma type tiketBioskop T array [1..4] of tiketBioskop type datapembeli D array [1..9999] datapembeli jumlah_pembeli integer pilihan integer; procedure lihatBioskop procedure beliTiket function buatKodePembelian T tiketBioskop -> string 5. Berikan penjelasan dan bandingkan beberapa pendekatan yang dapat digunakan untuk merancang sebuah algoritma. JAWAB Terdapat dua pendekatan secara umum yang bisa digunakan dalam merancang algoritma, yakni pendekatan secara Top-Down, dan pendekatan secara Bottom-up Top-Down pendekatan perancangan secara top-down dimulai dengan cara membagi algoritma yang kompleks menjadi satu atau lebih dari satu modul. Modul yang terbagi ini masih bisa diuraikan lagi menjadi beberapa sub-modal, dan proses ini dilakukan berulang-ulang hingga kompleksitas modul yang diinginkan terpenuhi. Metode perancangan top-down merupakan bentuk perbaikan secara bertahap yang dimulai dengan modul paling atas kemudian secara bertahap menambah modul lain yang dipanggil. Bottom-up pendekatan perancangan bottom-up merupakan kebalikan dari pendekatan top-down. Dimana dalam pendekatan ini dimulai dengan pembuatan modul paling dasar, kemudian dilanjutkan ke perancangan modul tingkat yang lebih tinggi. Modul yang memiliki tinggkat lebih tinggi diimplementasikan menggunakan operasi yang dilakukan ikeh modul tingkat lebih rendah. Dengan demikian sub-modul pada pendekatan ini dikelompokkan secara bersama untuk membentuk tingkat modul yang lebih tinggi. Semua modul tingkat yang lebih tinggi dikumpulkan bersama-sama untuk membentuk modul tingkat yang lebih tinggi. Proses ini diulang hingga desain algoritma yang lengkap terpenuhi. 6. Sebuah program dapat memiliki lebih satu algoritma. Rancang algoritma untuk program kalkulator yang dapat melakukan operasi penjumlahan dan pengurangan. JAWAB x,y integer hasil real operator char begin Inputx Inputoperator Inputy if operator = +’ {jika operator adalah +} then hasil ← x+y else if operator = - {jika operator adalah -} then hasil ← x-y endif endif {menampilkan penginputan oleh user} Outputx,operator,y {menampilkan hasil penghitungan} Outputhasil 7. Ukurlah kompleksitas algoritma yang Anda rancang menggunakan notasi Big O! JAWAB input x, y dan operator if operator = +’ then hasil ← x+y else operator = - then hasil ← x-y endif //output nilai hasiln Referensi
Playthis game to review undefined. Bagian persiapan dari sebuah algoritma disebut dengan bagian . Preview this quiz on Quizizz. Bagian persiapan dari sebuah algoritma disebut dengan bagian . PTI Algoritma 1 DRAFT. University. 0 times. 0% average accuracy. 25 minutes ago. dianpratama3789_94431. 0. Save. Edit. Edit. PTI Algoritma 1
Terdapat 3 cara penulisan notasi algoritma yang biasanya digunakan oleh para programer dalam menuliskan algoritmanya, yaitu Structured English SE, Pseudocode kode-semu, dan Flowchart bagan alir. Meskipun ada tiga tapi nyatanya hanya dua yang paling sering digunakan oleh para programer, yaitu pseudocode dan flowchart, sedangkan cara yang sudah saya contohkan pada pertemuan sebelumnya termasuk yang Structured English, karena pada dasarnya bahasa internasional yang digunakan adalah bahasa Inggris. Namun karena kita hidup di Indonesia maka kita menulis algoritma itu dengan struktur bahasa Indonesia seperti yang pernah saya contohkan pada pertemuan sebelumnya. Notasi algoritmik dibuat independen dari spesifikasi bahasa pemrograman dan perangkat keras komputer yang akan mengeksekusinya. Notasi penulisa algoritma ini dapat diterjemahkan ke dalam berbagai macam bahasa pemrograman. Seperti yang sudah saya contohkan pada pertemuan sebelumnya melalui contoh algoritma meraut pencil yang patah, bisa ditulis dengan bahasa Indonesia ataupun bahasa Inggris.. Untuk struktur penulisan algoritma berdasarkan struktur bahasa Indonesia termasuk yang paling mudah karena menggunakan bahasa sehari-hari, maka kita tidak akan terlalu banyak membahasa struktur yang satu ini dan kita akan fokus pada dua cara penulisan algoritma yang lainya, yaitu untuk versi pseudocode dan flowchart. Pseudocode kode-semu adalah cara penulisan algoritma yang hampir menyerupai bahasa pemrograman, namun pseudocode ditulis lebih sederhana dengan menggunakan bahasa baku yang mudah dipahami oleh manusia. Bahasa yang digunakan bisa menggunakan bahasa Inggris ataupun bahasa Indonesia sesuai dengan kebutuhan dan pemahaman masing-masing penulis. Karena kita tinggal di Indonesia maka kita akan menuliskan pseudocodenya dengan bahasa Indonesia yang baik dan benar. Adapun tujuan dari penggunaan pseudocode dalam suatu algoritma adalah supaya programer dapat memahami ide/rencana suatu program dengan jelas, meskipun programmer tersebut belum bisa menentukan bahasa pemrograman apa yang akan digunakan. Selain itu dengan menggunakan pseudocode maka kita dapat dengan mudah memahami apa yang akan dibuat dibandingkan dengan menggunakan bahasa pemrograman yang umumnya digunakan, aspeknya yang relatif ringkas dan tidak bergantung pada suatu sistem tertentu yang merupakan prinsip utama dalam suatu algoritma. Pseudocode sendiri tujuanya adalah untuk dibaca oleh manusia bukan oleh mesin sehingga tidak ada standar khusus yang menjadi aturan dalam penulisan pseudocode. Ada 3 struktur yang membentuk sebuah Pseudocode yaituJudul berisi judul algoritmaDeskripsi berisi deklarasi variabel dan konstantaImplementasi berisi inti algoritma Ketiga struktur ini harus berurut mulai dari judul kemudian deskripsi yaitu isinya, dan inplementasi yang didalamnya meruapakn bagian inti dari algoritma itu. Contoh menulis algoritma mencetak foto dengan menggunakan pseudocode Algoritma Mencetak Foto Mulai Q = Foto cetak Q Selesai Flowchart bagan alir adalah adalah suatu bagan dengan simbol-simbol tertentu yang menggambarkan urutan proses secara mendetail dan hubungan antara suatu proses instruksi dengan proses lainnya dalam suatu program. Baha alir flowchart yang mengekspresikan sebagai sekumpulan bentuk-bentuk geometri seperti persegi panjang, lingkaran, jajaran genjang, dan lain sebagainya yang berisikan langkah-langkah komputasi. Flowchart menggambarkan aliran instruksi di dalam program secara visual. Notasi algoritmik dengan diagram alir cocok untuk masalah yang kecil, namun tidak cocok untuk masalah yang besar karena membutuhkan berlembar-lembar halaman kertas. Simbol-simbol yang digunakan dalam flowchart Penggunaan diagram alir di atas harus sesuai dengan simbol-simbol yang sudah ditetapkan secara umum seprti gambar di atas. Perhatikan contoh di bawah ini, Pada contoh di atas, penulisan algoritma dengan bagan alir dimulai dengan bagan berbentuk elips begitu juga untuk mengakhiri flowchartnya. Sedangkan untuk memproses disimbolkan dengan bentuk persegi empat sedangkan jajar genjang untuk memberikan input/output pada algoritma. Sedangkan bentuk wajik mengambarkan keputusan yang harus diambil dalam algoritma. Penting bagi kalian untuk memahami semua bentuk pada bagan alir di atas, karena nantinya kalian harus menuliskan algoritma baik dengan notasi secar deskriptif mengunakan Structured English, Pseudocode kode-semu maupuan menggunakan Flowchart bagan alir seperti di atas.
.

bagian persiapan dari sebuah algoritma disebut bagian